HIT(ヒット)キャラ別スキル回避のコツ。スキル打つ時の注意。これを知って対人戦に強くなろう。

ゲーム

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スマホアクションゲームHIT(ヒット)。
冒険が進んでくると対人戦(PvP)が出来るようになり、これが面白い。

対人戦で勝つには、
装備も大事なのですが何よりプレイの上手さが大事。
プレイヤースキル(PS)。

僕は下手っぴで全然勝ててないので研究してみようと思います。

このゲーム、ガードマンが強い!

このゲームはガードが強いです。
通常攻撃はすべてガードで対処すれば全然ダメージを喰らわないです。
上手い人はこのガードを使って戦ってます。
基本ガード。
ガードをあまり使ってない人は使うようにしよう。

ガードだけじゃ駄目?対人戦では回避が重要!

ガードが強く通常攻撃は喰らわないのですが、、
スキルは喰らいます!
なのでスキルは回避する必要があります。
ただガードしてるだけじゃ駄目なんですね。

キャラごとのスキルを知ろう

回避が出来るようになるにはキャラごとにスキルを知っとく必要があります。
知らないと全然回避出来ない。
スキルごとに避けるタイミングが違ってきます。
回避を知ることで、自分がスキル打つ時に何を注意しないといけないかも知る事が出来ますね。

ルーカスのスキル

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ルーカスは隙きが少なく、近距離タイプの3体のキャラの中では一番難しく感じます。

裂波風神

最初に2撃やって3撃目に竜巻を起こすスキル。

2撃ガードしたら回避です。

疾風脚閃

蹴り上げからジャンプして剣を叩きつけるスキル。

蹴り上げが来たら回避を入れましょう。

ルーカスで疾風脚閃を使う時、蹴り上げは相手を起こすのでダウン状態の相手には叩きつけのみ当てましょう。

疾風螺旋

剣をブーメランみたいに投げてくるスキル。

あまり使ってる人がいないスキル。
投げる前に攻撃が入るので、それ見たら回避入れるといいです。

天翔鳳凰

空飛んで打ち下ろしてくるスキル。鳥みたいなやつ。

このスキルは飛んだと思ったら直ぐに回避するといい感じ。
飛んでるなあっておもって回避するともう遅いです。

ルーカスで天翔鳳凰を打つときは打ち上がりの飛ぶときは起き上がり判定があるのでダウン状態の相手に使うときは注意。
ダウンの相手には打ち下ろしのみ当てましょう。

あと敵のスキルを食らったなって思ったときに回避としても有能なスキルです。
スキル食らってもスキルボタン連打してたら逃げる事が出来たりします。

破魔双剣

剣が光って地面に突き刺すやつです。
3まで溜められて3で放つと2撃打ち下ろします。

これ1で振り下ろされたら早くて反応が難しいですね。
3溜めまでありますがいつ振り下ろされるかわからないため、1溜めから避ける必要があります。
2溜め3溜めはスキルを使って回避。
もしくは1溜め目の回避で遠くに逃げてしまうのもいいかも。

ルーカスで破魔双剣を使うときの注意。
ダウンした相手に使うときは2溜めまで。
3溜めまでしちゃうと起き上がってスキルで回避できちゃいます。

閃光裂波

最初に2撃剣を振ってから3撃目で回転してくる攻撃です。
前段ダウン性なので1撃でも食らったらお終いです。
発動が早いのでルーカスとやる時は閃光裂波に一番気をつけるべし。
1撃目で避けてその後スキルを使って回避。
もしくは回避で全力で逃げてもいいかもしれません。



ルーカスは上3つのスキルは反応しやすいですが下3つは反応が難しいです。
ルーカスで何のスキルがいいか迷ってる人は下3つがおすすめ。
そっちの方が強いはず。

キキのスキル

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対人でもっとも厄介なキャラクター。
スキルが早く反応が難しいです。判断力必要。

ファイヤーボール

杖を地面に叩きつけてファイヤーを放つスキル。

早くて反応が非常に難しいスキルです。
特に至近距離でやられた時は本当無理。
手を振り上げたら即回避がタイミングか。
反応が間に合いそうにない場合は先読みしかありませんね。
運ですが避けても追尾して来ることがあります。恐ろしい。

でも反応が出来るとカウンターを取りやすいスキルでもあります。
スキルが短いので、相手がファイヤー打ったなって思ったタイミングでこちらもスキルで返せばカウンターを取れるでしょう。

サンダー

サンダーを放ちます。

キキのスキルの中でもっとも回避しやすいスキルです。
発動から飛んでくるまで少し間があります。
範囲が広く追尾型なので完全にタイミングで避けましょう。
「いっけー!」とか聞こえたら回避すればいいです。

マナバースト

「せーのっ!」っていって光のシールドみたいなのを放つスキル。

これもファイヤーボールと同様早くて反応が難しい。
当たり屋です。
シールドが1回、2回とあるのですが、1回の時に避けるのがタイミングしょうか。

クイックチャント

「精霊よっ!」とかいって頭上に剣のマークが浮いてるスキルです。

このスキルを対人戦に持ち込んでくるのは地雷です。
通常攻撃が早くなるだけで決闘では全く役に立たないスキルです。
これ使ってくるキキはまず間違えなく下手なので冷静に対処すれば勝てるでしょう。
自分より格上でも怖くないです。
アホみたいに通常攻撃を打ってくるのでカウンターをとってあげてもいいでしょう。

ダークミスト

黒紫色の球体を放つスキル。

球体は振り上げてから放ちます。スキル発動時の黒紫色が見えたら回避のタイミングでしょうか。
それか「ダークミスト!」とか聞こえたら回避のタイミング。
サンダーよりも早いですがファイヤーとかに比べたら全然遅いので回避は難しくないはず。

ちょっと変わったスキルで爆発と同時に吸い寄せられます。
回避したからといって安心しないように。回避の方向も重要です。爆発場所から離れないといけません。
先読みされて打たれる事もあるので注意。
特に壁際だと避けにくいです。

ヘルフレア

地面の魔法陣みたいなのから炎が湧き上がってくるスキル。

僕が思うにこのスキルが全キャラの中で最強だと思います。本当強い。
スキル発動からすぐなので避けるタイミングはほぼありません。
ただ最初はガード出来ます。スキル終わりのダウンのタイミングが回避のタイミングでしょうか。
しかしこのスキルをガードするのは難しいです。下手にガードしてると発動の早いファイヤーやマナバーストに反応出来ません。
ヘルフレアに対しては回避よりもスキルを使って回避したほうがいいかもしれません。
ちなみにヘルフレアはスキル終わりのカウンターを狙うのも難しいです。

あと自分がスキル使って外した場合ヘルフレアを使われてカウンターを取られる事があります。
あれやられたら絶望。
カウンターで使われたらわりと対処のしようがないです。
近距離タイプでスキル使った後にヘルフレア使われるなって思ったら直ぐに方向転換して避けることが大事かも。



キキは遠距離タイプのキャラクターでありながら、近距離が怖いキャラクターです。
無暗に近づかない事がポイントでしょうか。

アニカのスキル

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アニカのスキルは大ぶりで一番回避がしやすいと思います。

ガストラッシュ

4撃の攻撃です。

4撃目が大ぶりでジャンプしてくるのでその時に回避。

ターンバースト

最初に地面でくるって回転して飛んで打ち下ろししてきます。

回転はガードしてて飛んだら回避いれるといいです。
ルーカスの鳳凰より避けやすいです。

ホイールウィンド

ぐるぐる鎌を回して最後投げるスキル。

投げる少し前ぐらいが回避のタイミングです。

トルネードキャッチ

鎌を最初にブーメランみたいに投げてから2撃くる攻撃です。

鎌を飛ばしてる間はガード。
アニカの元に戻ってきて、1撃ガードしたぐらいのタイミングで回避いれるといいです。
戻ってきたあとの2撃目が決めなのでそれさえ回避すればいいです。

エアブレイク

「ワン、ツー、ブレイク」とかいうやつです。
3溜めまで出来ます。
ルーカスの破魔双剣と似たようなスキルです。

躱すタイミングは破魔双剣と同じぐらいでしょうか。
体感的に1でブレイクされるとルーカスより反応しにくい気がします。

破魔双剣は3溜めで放つと2撃ですが、エアブレイクは3溜めで放っても1撃です。

バース・テンペスト

鎌を回転で振り回した後に飛んで打ち下ろしてくるスキル。

最後の決めで飛んだら回避をいれます。



アニカはスキルで起き上がらせてしまう事も多いので、慣れてない場合は注意したほうがいいのかも。
食らってしまっても抜け出せる事があるので。
初心者には一番難しいキャラクターなのかもしれませんね。

ヒューゴのスキル

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ヒューゴはスキルの発動時間が長いのでいつが決めの一撃なのか見極める必要があります。
早いスキルが無いのでガードしながら冷静に対処しましょう。

豪剣無双

剣で叩きつけたあと体当たり、で決めに斬り上げます。

3撃目に回避。

廻天斬撃

剣で2回叩きつけたあと、決めで回転ジャンプして斬りつけます。

3撃目に回避。

大車輪

ぐるぐる回ってるスキルです。

ガードしてて剣がぶつかると音がするのですが、その音の6回目が回避のタイミングです。

堅城鉄壁

盾がつくスキル。
盾の間はダウンしなくなります。

この状態のヒューゴは相手しないように。スキルとか打っても意味ないし、返ってカウンター取られるリスクが高いです。
ガード待機安定。

猪突猛進

突進してくるやつです。

これも大車輪と同じで6回目に回避するといいです。
もしくは最後の動きが見えたら回避するのもありです。

限界突破

2撃剣をふってから剣を上に突き出し、「どぉおだああ!」

3撃目の剣を上に突き出したときぐらいが回避のタイミングです。



上手い人だとヒューゴのスキルは大ぶりで回避されやすいのでヒューゴ使いはスキル後出しにした方がいいです。
相手がスキルを使って来たらこちらもスキルで返す。みたいな。
スキルが長いぶんカウンターは取りやすいのでしょうか。

最後に

決闘はワンパンゲーなとこあります。
まだランクが低くて、みんなリセマラの強い武器を使っていて、しかし防御が貧弱なせいかもしれませんが。
一撃スキル食らうと死亡しますが、こちらが一撃当てれば勝てます。
スキルが一発でも当てればコンボで前段当てられるので火力出ますからね。

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