【アズールレーン】改造も来ているニコラスを掘りに行く(9-3)

アズールレーン

9-2でラドフォードとジェンキンス無事お迎え出来ました!
そうなると次は勿論ニコラス。

ラフィーっぽいよね

見た目、凄くラフィーにそっくりじゃありませんか?
ゆるふわ(*´﹃`*)
眠そうな感じがいいよね。髪のウェーブなんか好き。

ラドフォードやジェンキンスと同じくフレッチャー級

低燃費でフレッチャーと一緒に連れて行くのがいいのではないでしょうか。
駆逐だけど主砲発射もあり火力役になれます。

改造が実装された!

アップデートで改造が実装されました。
これを機に周回に行く人も多いのでは?
改造するとなんとオッドアイに。ってか元々オッドアイだったのか。通常絵が片目閉じてて気づかなかった(;´Д`)
他にオッドアイの娘いないので貴重な存在ですね。

改造後の対潜値は全キャラの中でもトップクラスになるので、救助信号の海域で使えると思います。

ニコラスのスキル

スキル名 分類・効果

The Nick

自己バフ・自己防御

【最大Lv10】
発砲時5%で発動。8秒間自身の回避が16.0%(→40.0%)上昇、空襲ダメージ16.0%(→40.0%)軽減

火力全開

自己バフ

【最大Lv10】
20秒毎30.0%(→60.0%)で発動。10秒間自身が与える火力ダメージが20.0%(→40.0%)アップ

全弾発射-フレッチャー級

全弾発射

【最大Lv1】
自身の主砲で15回(→10回)攻撃する度に、全弾発射-フレッチャー級I(→II)を行う

クラ湾夜戦
(改造後習得可能なスキル)

自己バフ・味方バフ

【最大Lv10】
20秒毎40.0%(→70.0%)で発動する。10秒間火力・雷装・装填が20.0%(→40.0%)アップ。また、一回の戦闘で一度のみ、他の前衛艦が敵の攻撃により耐久が20%を切った場合、戦闘終了時までその艦の受けるダメージを5.0%(→15.0%)軽減する(対象がヘレナの場合、さらに耐久を8%回復する)


9-3の周回、ボスの現れる位置がウザい

海域、後の方になってくると、その分だけ周りにくなってる。
回り方も考える必要がありだるいんじゃー。
5戦するとボスが出現します。
道塞がれててボス戦用の艦隊でも雑魚戦強いられる事も多いです。1,2戦ぐらいだったらまぁいいかな。
ボスの出現は右上だったり右下だったり左上だったりと(A1,D5,E2,H1,H6)現れる位置が全然違ったりするので準備がしにくい。
全体的に敵を排除するといいのではないでしょうか。
自分的には道中艦でぐるっと1週回るように行くといい感じ。

編成は9-2の時と特に変えずに行きました。
特に練ってないのでもっと省エネ化出来るような気がします。

道中

ボス戦

最後に

SSR以外って道中で落ちるかもって思ってたのですが、ニコラスとかはボス限ドロップになるんですね。知らなかった。
ラドフォード、ジェンキンスもボスからしか落ちなかったし。
道中戦を増やしても無駄になりそうなので、最短でボス撃破向かうべきね。

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